Contenu
La "quête" finale de l'acte II dans "Diablo II" a pour but de trouver et d'entrer dans la tombe de Tal Rasha. Il y a des monstres dans la tombe, notamment des scarabées en acier, des apparitions, des cimeterres volants et des gorebellys.
La "quête" finale de l'acte II dans "Diablo II" a pour but de trouver et d'entrer dans la tombe de Tal Rasha (image du diable par Alfonso d'Agostino de Fotolia.com)
L'invocateur
"The Summoner" est à la tête d'une quête dans "Arcane Sanctuary". Lorsque vous tuez Summoner, vous pouvez lire le journal Horazon, qui révèle le symbole de la "tombe de Tal Rasha" (tombe de Tal Rasha). Ce symbole est aléatoire pour chaque match. Un portail du "Canyon des mages", où se trouve la tombe de Tal Rasha, s'ouvre après la mort de l'invocateur.
"Le canyon des mages"
La tombe de Tal Rasha est cachée dans le "Canyon des mages", parmi six fausses entrées de la tombe. Les entrées sont situées le long des régions nord et est du canyon et sont identifiées par un symbole différent.
La tombe correcte
Bien que les sept entrées indiquent "Tombe de Tal Rasha", si vous les survolez, une seule est la véritable entrée de la tombe. Utilisez le symbole révélé par "Journal de Horazon" pour identifier la bonne entrée. Utilisez le bâton Horadric pour ouvrir le passage vers la tombe.
Comment
De nombreux joueurs préfèrent utiliser des appâts dans le "Canyon des Mages" pour acquérir de l'expérience et des objets. Il n'y a pas de "waypoints" dans la tombe, alors pensez à laisser des portails tout en jouant dans cette zone.