Comment faire sortir Wailmer de sa place à Lilycove City dans Pokemon Sapphire

Auteur: Judy Howell
Date De Création: 27 Juillet 2021
Date De Mise À Jour: 15 Novembre 2024
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Comment faire sortir Wailmer de sa place à Lilycove City dans Pokemon Sapphire - Électronique
Comment faire sortir Wailmer de sa place à Lilycove City dans Pokemon Sapphire - Électronique

Contenu

Dans Pokémon Sapphire, votre aventure dans la région de Hoenn vous oblige à traverser des routes entre les villes. Cependant, votre voyage ne sera pas toujours fluide. Dans certains cas, des obstacles bloqueront les itinéraires jusqu'à ce que vous ayez terminé certains événements sur place. Par exemple, en essayant de naviguer à l'est de Lilycove City, Wailmer, un Pokémon baleine, fera obstacle à votre voyage. Ce Pokémon ne quittera les lieux qu'après avoir infiltré la base Team Aqua près de l'emplacement.

Étape 1

Rendez-vous à Slateport City, une communauté au sud de la région de Hoenn. Visitez le port dans la partie orientale de la ville. Dès votre arrivée, vous découvrirez que la Team Aqua a volé un sous-marin au quai.

Étape 2

Allez à Lilycove City à l'est de Hoenn. Utilisez Surf pour voyager au nord-est de la plage jusqu'à ce que vous trouviez la grotte qui sert de cachette à Team Aqua. Si vous dépassez la grotte, vous rencontrerez Wailmer.

Étape 3

Entrez dans la grotte et franchissez la porte dans le coin nord-est de la pièce d'entrée. Dans cette salle, marchez sur le téléporteur sur votre gauche. Il vous emmènera dans une autre pièce.


Étape 4

Marchez vers la droite, passez plusieurs tables, jusqu'à ce que vous atteigniez un autre téléporteur. Montez dessus pour aller à un autre endroit.

Étape 5

Entrez par la porte derrière vous dans la pièce voisine. Montez sur le téléporteur sur le côté droit de la pièce voisine.

Étape 6

Traversez la porte voisine, au nord. Dans la pièce voisine, passez entre deux tables pour atteindre une porte de l'autre côté de la pièce.

Étape 7

Montez sur le téléporteur suivant, au sud, pour vous transporter dans une pièce avec le sous-marin. Battez l'Aqua Admin en garde près du sous-marin. L'administrateur utilisera trois Pokémon de niveau 32. Après le combat, le sous-marin embarquera.

Étape 8

Utilisez le téléporteur suivant pour sortir de votre cachette. En dehors de la grotte, le Wailmer sera également parti.

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