Comment jouer à Twister

Auteur: Peter Berry
Date De Création: 20 Août 2021
Date De Mise À Jour: 18 Avril 2024
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Comment jouer à Twister - Des Articles
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Contenu

C’est un jeu classique joué dans les familles depuis des décennies - familles, amis et fêtards ont des histoires à raconter impliquant des variations intéressantes du jeu. Si vous avez manqué les instructions ou si vous essayez de résoudre un litige après un dîner en famille, ces étapes vous aideront à mettre votre connaissance de Twister sur le visage de vos amis.


Les instructions

  1. Ouvrez le tapis sur une surface plane. Il est préférable de jouer à l'intérieur, mais si vous l'utilisez à l'extérieur, étendez-le sur l'herbe et assurez-vous qu'il ne contient ni branches, ni rochers, ni autres objets durs. Mettez des poids dans les coins avec une chaussure, pour éviter que le vent ne gêne.

  2. Enlève tes chaussures. Tout le monde devrait être pieds nus, avec ou sans chaussettes. Garder les chaussettes ajoute un défi glissant!

  3. Choisissez quelqu'un qui sera responsable de la roulette. Cette personne le fera pivoter et agira en tant qu'arbitre lorsque deux personnes atteindront le même cercle.

  4. Tenez-vous sur le tapis. Pour deux joueurs, les adversaires fixent les extrémités opposées du tapis (longitudinalement) et placent un pied sur le cercle jaune le plus proche et un autre sur le bleu. Pour trois joueurs, alignez-vous comme deux joueurs, mais le troisième est du côté des cercles rouges et place chaque pied au centre de l'un d'eux. Pour quatre joueurs, placez deux équipes de deux joueurs aux extrémités opposées du tapis et placez chaque pied dans un cercle de couleur plus rapproché.


  5. Commence à tourner! L'arbitre fait le premier tour et appelle ensuite la couleur et la partie du corps qui sera déplacée. Tous les joueurs doivent bouger en même temps et atteindre des cercles vides. Si deux joueurs entrent dans le même cercle, l'arbitre doit décider lequel est arrivé en premier. Si les six cercles sont occupés, l'arbitre se tourne à nouveau. Si la partie du corps appelée est déjà dans la couleur choisie, le joueur doit passer à un autre cercle de la même couleur. Avec quatre joueurs, les cercles peuvent être occupés par plus d'une partie du corps.

  6. Gardez toutes les mains et les pieds sur le tapis. Le seul moment où un joueur peut lever une main ou un pied est de laisser passer la partie du corps d'un autre joueur. Dans ce cas, le joueur doit annoncer à l'avance qu'il lève la main ou le pied du tapis et doit revenir à la position une fois que l'autre joueur est passé. S'il n'annonce pas qu'il se déplace, il sera supprimé.


  7. Éliminez tout joueur qui tombe, touchez le tapis avec une partie du corps autre qu'une main ou un pied en jeu, ou pliez-vous. Continuez à jouer jusqu'à environ un joueur. À quatre joueurs, si un joueur tombe ou touche le tapis, les deux membres de l'équipe sont éliminés.

Comment

  • Dans une partie à deux joueurs sans arbitre, un joueur indique la couleur et l'autre la partie du corps. Remplacez à chaque tour.

Ce dont vous avez besoin

  • 2, 3 ou 4 joueurs
  • Carpette et roulette

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